三国志战略版要塞怎么攻打
来源:云台手游网 时间:2025-09-21 10:59:58
攻打要塞前要合理配置部队,主力作战队与器械拆迁队缺一不可。主力部队应优先选择枪兵,可以克制要塞常见的骑兵守军。兵力建议6000-7000,阵容需具备高输出与续航能力,例如“五虎枪”等经典组合。战法搭配上,可携带震慑、计穷等控制类或横扫千军、万箭齐发等群体伤害战法。而器械部队作为唯一高效拆迁单位,拆墙效率远超其他兵种,等级越高越好。携带冲车、投石等专属拆迁战法,兵力无需高战力但需保证存活,可配低统御武将带拆迁战法。
要提前通过“连地”攻占要塞相邻土地获取攻打资格,确保行军路线无野怪、敌方玩家拦截,尤其要保护脆弱的器械部队在行军规划上,主力与器械部队同步出发。从同一主城或分城出征,利用枪兵的速度优势让主力先抵达要塞接战,器械随后赶到拆墙。若要塞位于战略要地,可通过同盟协作分批次投入兵力,先遣队清理外围敌军,主力集中攻坚,器械后续拆墙。
战斗时首先要清除要塞守军,通常为两队9000兵力的满编部队且附带600城防值,守军每半小时刷新一次。主力需快速击败两队守军,避免陷入持久战导致守军刷新。可派少量兵力试探确认守军兵种,针对性调整主力。比如敌为骑兵则用枪兵,敌为盾兵则用骑兵,利用兵种克制提升胜率。主力部队需注意战法衔接,通过控制类或高爆发伤害快速结束战斗。
要塞耐久度至0才算占领,拆墙过程中可根据器械部队状态调整主力留守比例,平衡拆墙效率与防御安全。攻打过程中还需注意士气,士兵在要塞内士气掉的很快。要计算行军距离控制在3格内,避免低士气作战导致战力下降。行军时需绕开野怪和敌方玩家,可让主力提前清理路径威胁。若战斗超过30分钟守军刷新,需立即撤回残兵重整,避免无谓消耗。
成功占领要塞后,能提供2格视野侦查敌方动向和资源点分布。部队在要塞间调动速度提升100%且不消耗士气,适合远距离作战中转。进入要塞后还可立即恢复伤兵和士气,征兵消耗铜币无需额外资源。此外可部署陷阱、箭塔与同盟要塞形成连锁防御体系,延缓敌方推进。



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