崩坏星穹铁道Archer强度怎么样

来源:云台手游网 时间:2025-07-24 11:21:49

Archer作为官方赠送的五星角色,Archer对所有玩家都是阵容深度的重要补强,无论是新手还是老玩家,都能通过培养他获得显著的战力提升,尤其在面对量子弱点的单体BOSS时,他的表现往往能超越许多常规主C角色。较长的技能真空期与顶尖的单体爆发能力,使得他在单体战斗环境中现阶段无敌。

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他的战技作为核心输出手段,每次释放需要消耗2个战技点。这在整个游戏中都属于较高消耗,但相应的是每次使用都会获得100%的增伤加成,最多可叠加两层。他一回合内最多能释放五次战技,配合行迹提供的额外战技点上限,使得单回合射满五箭成为理论上的最高输出形态。终结技不仅能造成范围伤害,还会赋予Archer充能效果,队友攻击时消耗充能即可触发追加攻击,同时回复战技点。

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从伤害构成来看,Archer的优势在于纯粹的增伤区和爆伤区叠加。战技叠加两层后能提供200%的增伤效果,但他缺乏攻击、防御穿透等其他乘区的自拐能力,因此极度依赖外部辅助提供的乘区补充。专属光锥“理想燃烧的地狱”恰好弥补了这一缺陷。通过高额攻击加成提升基础伤害,使得Archer在搭配银狼的减防、花火的增伤等辅助效果时,能实现伤害的几何级增长。如果没有抽200次的话,光锥可以优先考虑“晚安与睡颜”。这个高攻击加成的四星光锥,依然能保持不错的输出水平。

组队搭配方面,Archer需要特定的辅助角色来最大化输出。银狼作为量子属性辅助的代表,不仅能为敌人挂上量子弱点,还能提供减防和易伤效果,完美契合Archer的输出需求。花火的终结技能提供全队攻击力加成和战技点回复,有效缓解Archer的战技点消耗压力。

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实战应用中,Archer更适合作为对策卡使用,而非泛用主C。在面对单体BOSS或双目标战斗时,他的爆发能力无人能及,但在多目标环境下表现相对乏力。虽然Archer存在技能真空期长、战技点消耗大等缺点,但凭借独特的机制和赠送获取的优势,仍是值得平民玩家重点培养的角色。

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