火影忍者怎么玩宇智波鼬
来源:云台手游网 时间:2024-11-25 10:00:02
宇智波鼬的普攻的前三A平推,第四A将敌人击飞,第五A变成乌鸦在空中追击,第六A吐出火球攻击敌人。第七A变成乌鸦分身回到地面,第二A的位移速度特别快,可以躲掉一些伤害判定比较慢的技能。比如说鬼灯笼等,还有老三代的火龙弹都可以躲掉,第二A打到敌人之后,如果不释放第三A就会变成乌鸦,进行一次瞬身分身。宇智波鼬出现的位置,默认是从前面出现的,也可以通过摇杆的从后面出现,二A打到人后本体默认出现的位置带有追踪效果。

二A打到敌人之后,会给敌人造成一个时停停帧的效果,其实就是暂停对面的动作。二A的时停可以让对方替不了身,只有时停结束了才能替出来,如果二A打到敌人的霸体上,可以让对方暂时动不了放不出东西,二A可以暂停敌方释放技能时的前摇动作,让对方的技能延迟释放。也可以暂停技能后的后摇动作,在实战里如果二A打到对面技能的前摇上了,就可以直接释放二技能来实现双停帧的效果,来打断对面的技能。二A打到敌人后快速释放一技能,配合二技能的时停,可以实现一个双时停的效果。

这个操作一定要快,因为二A的时停时间还是比较短暂的,如果说操作慢了,就会在二A和二技能的空档里面替身替出来。二A还有一种效果,二A打到敌人的技能前摇的时候,就可以略微的延缓敌人技能出现的时间。可以躲掉对手的技能,比如说敌方在释放秘卷的时候,二A打到敌人再从敌人后面出来,就可以躲掉对面的技能。在实战中要分清楚,时停的是对面的技能还是秘卷,如果时停到的是技能,可以直接搭配二A或者二技能,来打断对方的技能。

如果时停到的是对手的秘卷前摇,就可以不放二技能,避免二技能没打出控制。如果二A打到防反上,对方就会直接触发防反,二A如果打到敌方的霸体上,可以略微的延长敌方的霸体时间。二A在墙角有一点身后判定,在实战中的合理的运用也是非常实用的。墙角二A配合二技能打断敌方,如果说没有技能的时候,可以用普攻这样去打连招,二A打到敌人后再瞬身的时候是带有无敌效果的。
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