拳皇97技巧之硬直解析与说明是什么
来源:云台手游网 时间:2023-05-25 14:26:33
硬直是拳皇97中影响战斗节奏的核心机制之一,指角色在特定动作后无法立即响应指令的状态。这种状态贯穿于攻击、防御、移动等所有战斗环节,直接决定了连招的衔接性与攻防转换的主动权。理解硬直的本质需要从动作帧数、指令优先级和系统判定三个维度其表现既包含绝对无法中断的受创僵直,也涉及可通过特定操作部分缓解的相对硬直。
硬直在实战中主要分为两档:绝对硬直与相对硬直。前者完全剥夺角色控制权,常见于受创、浮空、倒地等强制状态;后者则允许有限操作,如防御硬直期间仍可触发能量闪避或反击。跳跃攻击落地瞬间的半硬直状态具有特殊判定,角色虽处于可操作临界点,但过早输入指令会导致动作失效。这种帧级精度的差异构成了高手与普通玩家的分水岭。
防御硬直作为相对硬直的典型代表,其持续时间与攻击方招式强度直接相关。轻攻击造成10帧防御硬直,重攻击则延长至18帧,这种差异使得压制方可通过轻重攻击交替形成持续压制。而超重击独有的22帧防御硬直,则为破防战术提供了理论支持。掌握这些数据并非要求机械记忆,而是需要通过实战培养对硬直窗口的本能感知。
硬直机制与能量系统的联动构成进阶技巧的基础。能量闪避必须在硬直第1帧触发才能生效,这种严苛的时机要求使得它成为高风险高回报的选择。而防御切换(切防)则通过快速交替输入上下段指令来应对多段判定技,该技巧对指令投角色尤为有效。这些操作均建立在对硬直周期的精确预判之上。
硬直取消是突破系统限制的高级技巧,包括收招取消、指令覆盖等具体形式。例如克拉克的弗兰肯必杀投通过特定输入可缩短无敌时间,这种可变性打破了固定硬直的束缚。但需注意不当取消可能导致更长的惩罚硬直,这种风险与收益的平衡需要大量练习来掌握。硬直系统的复杂性正是拳皇97战术深度的重要体现。



-
发行商 Square Enix 以及开发商 DeNa 宣布,团队动作 RPG 游戏《勇者斗恶龙:达尔的大冒险 魂之绊》将...
-
虽迟但到,1500万国服玩家翘首以盼的“暗黑破坏神”IP正版手游《暗黑破坏神:不朽》已于今日全平台上线!动作RPG王者再...
-
《黎明之海》今日正式公测,与好莱坞巨星约翰尼·德普,合作拍摄的宣传短片《冒险者的游戏》同步上线!沉浸式环球之旅 打造属于...
-
官方公布了8月份港服的PS Plus会免游戏,包括《如龙7》(PS4/PS5)、《小小梦魇》(PS4)、《托尼霍克职业滑...
-
老实说,近些年或2D或3D的格斗游戏不少。相较于当初颇为硬核的难度。如今这类游戏大都以较低的游玩门槛,独特的技能机制吸引...


- 挂机搬砖手游排行 共30款
- 2021年手游人气排行 共30款
- 手游2020手游人气排行 共30款
- 回合手游推荐排行 共30款
- 2021年手游游戏排行 共30款
- 2021卡牌手游排行 共30款
- 手机上好用的办公软件 共14款
- 看新闻下什么软件最好 共15款
- 免费好用的影视软件推荐 共15款
- 最好用的办公软件是哪一款 共15款
- 最新办公软件有哪些 共15款
- 看新闻什么app好用 共15款