文明6大哥伦比亚怎么玩
来源:云台手游网 时间:2025-09-18 14:59:59
选大哥伦比亚就图个痛快,这文明玩起来主打一个快字,从头到尾的节奏特别适合喜欢打仗,然后还不想搞太多复杂规划的人。它最核心最霸道的能力就是那个爱国军,这能力简单粗暴能让所有单位移动力永久加一,记住是所有单位而不是只有兵。这意味着自己探路的侦察兵能够跑得飞快,在刚开局的开图方面会很快速,能更早发现村庄蘑菇、蛮族寨子、自然奇观以及其他的文明。
只要跑得快那么踩蘑菇抢好东西的机会就更大,其次自己派出去开新城的移民走路也会更快,这意味着角色能在更短的时间内把城市拍在理想的位置上,然后抢占关键资源或者战略要地,不用在路上磨磨蹭蹭担心被蛮子或者AI抢了先。还有贸易商队只要跑的够快,那么不管是赚钱传教还是送文化科研的效率都跟着提升,可以说是等同于变相加强了经济。当然最重要的还是体现在军事上,自己的兵无论是近战远程还是骑兵,天生就会比别的文明同类型的兵多走一格。这优势可太大了毕竟打仗最重要的就是机动性,只要多一格移动力就意味着自己的弓箭手能更快进入射程,在射完还能退回来安全的地方。然后骑兵能冲得更远,如此一来在追杀逃兵、包抄侧翼和直捣黄龙这几个方面都更容易,此外还有己方的攻城器械也能更快推到敌人城下。特别是在复杂地形比如树林丘陵以及河流边上,这些别人都走不动的地方,自己大哥伦比亚的兵能都能多走一格,这往往就是生与死、攻下城和打不动的区别。
而且大哥伦比亚的兵升级后不会结束当前回合,别的文明兵升级了在这回合就不能动了只能干瞪眼,但自己的兵不一样升级都是瞬间完成的,在升级完后想干嘛就干嘛一点不耽误事。这对追求速攻连续作战的人来说是一招神技,省下的回合数累积起来非常可观,可以让滚雪球的效应相当明显。领袖西蒙玻利瓦尔的能力荣耀之战也相当给力,每个时代从远古、古典、中古一直到信息时代,自身只要进入新时代就会自动获得一名大总指挥,这个大总指挥的作用类似于大军事家,能给周围的单位提供战斗力加成,而且这个加成是可以和普通的大军事家叠加的。到了后期自己一堆兵旁边围着几个大军和大总指挥,那个战斗力的加成会相当之恐怖,注意这个大总指挥也是单位可以享受到爱国军的加一移动力,所以后续部署起来的速度也是飞快的。
大哥伦比亚本身的特色单位是牛仔骑兵,然后他会在工业时代的时候解锁出来,这个骑兵单位本身战斗力不错,但更重要的是它有个特殊技能,就是相邻其他牛仔骑兵时每相邻一个就加二战斗力,而且它驻扎时能回血。这设计明显就是鼓励自己集群使用形成钢铁洪流,配合上自身白送的大总指挥和大军事家,在工业时代的时候都可以直接推平对手非常爽快。不过要注意牛仔骑兵出现的时间比较晚,对于追求早期或中期就解决战斗的速攻流来说,它更像是一个锦上添花或者用来扫尾的单位,核心征服力量还得靠前面的兵种。



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