拳皇97人物怎么跑起来
来源:云台手游网 时间:2023-09-19 07:32:36
角色的移动方式分为走、跳、跑三种基础动作,其中跑步是最快速的接近或远离对手的手段。跑步的触发方式为快速输入两次前方向键(→→),角色会进入冲刺状态,移动速度显著提升但无法立即转向或取消。跑步过程中可以衔接部分特殊技或必杀技,例如八神庵的跑动中接屑风,但需注意收招硬直。跑步的战术价值在于快速拉近距离实施压制,或紧急撤离对手的攻击范围,但滥用会导致被预判截击。
跑步的衍生技巧包括影小跳,即通过特定指令实现比前大跳更长的水平移动距离。这种移动方式结合了跑步的速度和小跳的灵活性,适用于追击或快速打击中距离对手。部分角色如红丸、大门五郎可通过跑步衔接指令投技形成跑杀,操作要点是在冲刺接近对手时迅速输入投技指令(如←↓→+A/C)。跑杀的成功率取决于距离把控和对手的防御状态,过远会导致投技落空,过近可能被反制。
针对跑步的防御策略需要观察对手习惯。当对手频繁使用跑步接近时,可提前布置下段攻击或对空技进行拦截,例如八神的站C或莉安娜的垂直跳D。部分角色的跑动存在固有破绽,如克拉克的跑动轨迹固定,容易被预判。在版边区域要谨慎使用跑步,避免因惯性冲入角落陷入被动。高阶玩家会通过假跑欺骗对手,即短暂输入跑动指令后急停,诱导对手出招再反击。
EXTRA模式中跑步会消耗能量槽,需权衡移动需求与必杀技释放时机;ADVANCED模式则不受影响。部分特殊角色如暴走八神拥有更快的跑速,但收招硬直更大。练习时需要掌握不同角色的跑动距离差异,例如特瑞的跑动距离较短而山崎龙二较长。最终要将跑步融入立回体系,与跳跃、走位形成立体移动网络,而非孤立使用。
在防御硬直结束瞬间输入跑动指令可实现最速跑,比常规跑动提前3-5帧。部分必杀技如神乐千鹤的布阵可通过跑步取消硬直,形成压制循环。需跑步状态下无法使用防御,面对飞行道具时需提前切换为走动或跳跃。将这些细节与角色特性结合,才能充分发挥跑动在攻防转换中的战略价值。



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